گیمنگ کرسیجو کہ اصل میں پیشہ ورانہ کرسی تک محدود تھی جسے ای سپورٹس کے کھلاڑی استعمال کرتے ہیں، اسے عام صارفین نے پسند کیا ہے، اور بہت سے نوجوانوں کے گھر کی سجاوٹ کے لیے ایک نیا "معیاری میچ" بن گیا ہے۔
کی مقبولیتگیمنگ کرسیاںکھپت کو اپ گریڈ کرنے کے پس منظر میں گھریلو زندگی کے لیے لوگوں کی نئی مانگ کی عکاسی کرتا ہے: نوجوان عام طور پر پیشہ ورانہ ای-اسپورٹس آلات کا ایک سیٹ اور اپنا ایک "ای-اسپورٹس روم" رکھنا چاہتے ہیں۔اسی وقت، چھٹپٹی وبا کی وجہ سے، لوگوں کے پاس گھر پر کام کرنے اور آن لائن کھیلنے کے لیے زیادہ وقت ہے، اور آرام دہ نشستوں کی مانگ بھی بڑھ رہی ہے۔ای-اسپورٹس چیئرز کا صارف گروپ آہستہ آہستہ پیشہ ور کھلاڑیوں سے عام صارفین تک پھیل رہا ہے۔
صنعت کی ترقی کے نقطہ نظر سے، 2021 میں، چین کی ای سپورٹس مارکیٹ کا سائز 167.3 بلین یوآن تک پہنچ گیا، ای سپورٹس کے صارفین کا پیمانہ 506 ملین ہے، اور مستحکم ترقی کو برقرار رکھنا جاری رکھے گا۔اس کا مطلب یہ ہے کہ جہاں ای-اسپورٹس گیمز اور مقابلے مقبول ہیں، گیمنگ کرسیوں کے پاس بھی مارکیٹ کی ایک بڑی جگہ ہوگی۔
ای سپورٹس کے پیشہ ور کھلاڑیوں کے لیے، مکمل فنکشنز، جدید ڈیزائن اور اعلیٰ برانڈ بیداری ان کا پہلا انتخاب ہونا چاہیے۔اس گروپ کے پیش نظر، کاروباری اداروں کو آئیڈیاز کو مزید فروغ دینا چاہیے، جدت طرازی میں اضافہ کرنا چاہیے، مصنوعات کے افعال اور نظام کو بہتر بنانا چاہیے، برانڈ کی ترقی کے راستے پر گامزن رہنا چاہیے، اور اعلیٰ درجے کی مارکیٹ کو مجبور کرنا جاری رکھنا چاہیے۔عام کھلاڑیوں کے لیے، کاروباری اداروں کو گھریلو استعمال کے ماحول کے مطابق ذاتی نوعیت کی ایڈجسٹمنٹ کرنی چاہیے، اور نئی ٹیکنالوجیز، نئے ڈیزائن اور نئے مواد کے استعمال کے ذریعے مصنوعات کے آرام اور تجربے کو مسلسل بہتر بنانا چاہیے، تاکہ صارفین کی متنوع ضروریات کو پورا کیا جا سکے۔ کھیلوں کی گھریلو مصنوعات۔
ایک لفظ میں، گیمنگ چیئر انٹرپرائزز کو ای-اسپورٹس چیئر کو حقیقی معنوں میں نوجوانوں کے لیے فیشن ایوینٹ گارڈ طرز زندگی کو اپنانے کے لیے ایک نیا انتخاب بنانے کی ضرورت ہے۔GDHERO گیمنگ کرسیاس سمت میں بھی انتھک کوششیں کریں گے!
پوسٹ ٹائم: اکتوبر 12-2022